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 fuite après un combat

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benhur

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MessageSujet: fuite après un combat   Jeu 16 Déc - 22:26

salut et bravo pour ce jeu que je viens d'avoir avec mon abonnement à ravage,je viens de tester une partie et un milicien a attaqué une figuirne qui était au bord du plateau,le milicien gagne et force la figurine a bouger de trois cases mais celle-ci est dos au bord de plateau,question,elle quitte le jeu où elle rentre sur le plateau en passant sur le milicien?merci et a+ Question
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Pouch1
Maître pinailleur & ivrogne
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MessageSujet: Re: fuite après un combat   Ven 17 Déc - 21:27

Le voleur qui perd le combat doit être déplace de 3 zones. Dans ce cas, il doit fuir dans le quartier. En fin de partie, c'est une bonne stratégie pour empêcher un voleur ennemi de s'approcher trop près du bord :-)
N'oublie pas que quand un perso perd un combat, il peut fuir a travers des herses.
Édit : je ne sais pas pourquoi j'ai écrit ça, car c'est faux !

Attention, si le milicien attaque c'est qu'il est rentre dans la même zone que le voleur. Du coup, s'il fuit , il ne passe pas vraiment "sur"lui.

Est ce que ça répond a ta question ?

Laurent


Dernière édition par Pouch1 le Dim 1 Mai - 15:15, édité 3 fois
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benhur

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MessageSujet: Re: fuite après un combat   Ven 17 Déc - 22:20

ok pour la réponce,merci bien et bon w end sous la neige bien sur santa
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An Tony

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MessageSujet: Re: fuite après un combat   Dim 1 Mai - 6:53

Pouch1 a écrit:
Le voleur qui perd le combat doit être déplace de 3 zones. Dans ce cas, il doit fuir dans le quartier. En fin de partie, c'est une bonne stratégie pour empêcher un voleur ennemi de s'approcher trop près du bord :-)
N'oublie pas que quand un perso perd un combat, il peut fuir a travers des herses.


Attention, si le milicien attaque c'est qu'il est rentre dans la même zone que le voleur. Du coup, s'il fuit , il ne passe pas vraiment "sur"lui.

Est ce que ça répond a ta question ?

Laurent

Salut Laurent,

J'ai une question relative à la fuite et au "hors-quartier". Donc si j'ai bien compris il est possible de faire fuir le perdant d'un combat en dehors du quartier même si il y a une herse placée sur son chemin. Mais est-il possible de faire fuir en dehors du quartier même si l'alarme n'a pas sonné?
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Pouch1
Maître pinailleur & ivrogne
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MessageSujet: Re: fuite après un combat   Dim 1 Mai - 15:12

Oulaaaaa..... Mais qu'est ce que j'ai écrit ???? pale

J'avais dû fumer un truc pas clair, car c'est complètement faux ! Gloups ! (honte)

Je vais donc éditer mon post et je corrige mes propos ici :

Un personnage ne peut pas fuir a travers une herse.


Pour rappel :

Un personnage ne peut jamais quitter le quartier avant l'alarme.
Un personnage ne peut pas passer a travers une herse, volontairement ou en fuyant.
Un personnage ne peut quitter le quartier que pendant un déplacement volontaire.

J'espere avoir corrigé ma boulette. Désolé !

affraid cale cale
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An Tony

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MessageSujet: Re: fuite après un combat   Dim 1 Mai - 15:52

Merci c'est très clair Very Happy
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MessageSujet: Re: fuite après un combat   

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