Le voleur qui perd le combat doit être déplace de 3 zones. Dans ce cas, il doit fuir dans le quartier. En fin de partie, c'est une bonne stratégie pour empêcher un voleur ennemi de s'approcher trop près du bord :-)
N'oublie pas que quand un perso perd un combat, il peut fuir a travers des herses.
Édit : je ne sais pas pourquoi j'ai écrit ça, car c'est faux !
Attention, si le milicien attaque c'est qu'il est rentre dans la même zone que le voleur. Du coup, s'il fuit , il ne passe pas vraiment "sur"lui.
Est ce que ça répond a ta question ?
Laurent