pour le garde du corps:
sa compétence ne fonctionne pas contre les tirs. Il est écrit : "....si un personnage ami adjacent défend et perd le combat" donc, pas contre un tir ;-)
pour la situation que tu exposes, j'ai peur de ne pas tout saisir, mais tu dois sans doute parler d'un cas particulier où le garde du corps a un ami adjacent, mais pourtant physiquement "hors d'atteinte" (parce qu'un mur les sépare...etc.) . La compétence ne gère pas ces petites exceptions. Il suffit que le personnage soit adjacent, c'est tout.
pour plus dé réalisme, imagine qu'il lui crie de faire attention, ou qu'il fait diversion en faisant des claquettes
oui, un perso terrifiant doit tester contre un autre perso terrifiant
oui, seuls un terrain bloquant et un perso en diagonale bloquent le mouvement (ou deux terrains bloquants, ou deux personnages)
oui, Noburo ignore tous les personnages - même ennemis donc, c'est ça qui est chouette ;-)
à+
laurent