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Auteur | Message |
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Erwan Equipe Hazgaard
Nombre de messages : 1720 Age : 45 Date d'inscription : 29/11/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Dim 19 Oct - 20:48 | |
| - Lilian a écrit:
- Une petite question :
Les cartes scénario avec le poisson sont uniquement utilisable avec le port des 100 murènes et les autres avec n'importe quel map ? Tu as tout compris. Il y aura dans le futur (plus ou moins proche) d'autres plan de sol dans ce format avec des cartes scénarios dédiées et avec un autre symbole donc. | |
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chsic
Nombre de messages : 61 Age : 52 Localisation : Sète, Hérault Date d'inscription : 24/06/2007
| Sujet: Re: Mises à jour Dim 19 Oct - 21:03 | |
| - Erwan a écrit:
- Lilian a écrit:
- Une petite question :
Les cartes scénario avec le poisson sont uniquement utilisable avec le port des 100 murènes et les autres avec n'importe quel map ? Tu as tout compris. Il y aura dans le futur (plus ou moins proche) d'autres plan de sol dans ce format avec des cartes scénarios dédiées et avec un autre symbole donc. Franchement chapeau, tout ceci est appréciable ! | |
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Lilian BricoRâleur
Nombre de messages : 438 Age : 46 Date d'inscription : 15/01/2007
| Sujet: Re: Mises à jour Dim 19 Oct - 22:52 | |
| C'est une super bonne idée j'aime beaucoup. Si pourquoi la carte pas de quartier est une carte affectée à ce scénario ? | |
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Pouch1 Maître pinailleur & ivrogne
Nombre de messages : 1578 Age : 53 Localisation : 77 Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 20 Oct - 0:23 | |
| parce que ! parce que j'attends quelques retours de joueurs avant qu'elle puisse devenir une carte "générique". En plus, il y a un beau dessin du port dessus | |
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chsic
Nombre de messages : 61 Age : 52 Localisation : Sète, Hérault Date d'inscription : 24/06/2007
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Pouch1 Maître pinailleur & ivrogne
Nombre de messages : 1578 Age : 53 Localisation : 77 Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 20 Oct - 1:36 | |
| la dalle vierge a été réclamée Prions les kamis | |
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Pouch1 Maître pinailleur & ivrogne
Nombre de messages : 1578 Age : 53 Localisation : 77 Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 20 Oct - 1:38 | |
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Dernière édition par Pouch1 le Lun 20 Oct - 20:19, édité 1 fois | |
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Lilian BricoRâleur
Nombre de messages : 438 Age : 46 Date d'inscription : 15/01/2007
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Erwan Equipe Hazgaard
Nombre de messages : 1720 Age : 45 Date d'inscription : 29/11/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 20 Oct - 12:46 | |
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Erwan Equipe Hazgaard
Nombre de messages : 1720 Age : 45 Date d'inscription : 29/11/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 20 Oct - 13:10 | |
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chsic
Nombre de messages : 61 Age : 52 Localisation : Sète, Hérault Date d'inscription : 24/06/2007
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het
Nombre de messages : 340 Localisation : gometz le chatel Date d'inscription : 18/06/2007
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 20 Oct - 18:23 | |
| je suis ton post car interessé par la realisation de plans de jeu.mais j'avoue ne pas saisir ta demande ..
tu souhaiterais une dalle ou il n'y a que du parquet, par exemple ?
pour y poser les dalles de jeu proposées...mais dans ce cas ton parquet disparait, non ? ca serait pas mieux d'avoir une base d'elements : sols, objets, cloisons, touffes, arbres, eaux... etc etc sous forme de calques, et là, tu fais les dalles de jeu originales que tu veux. | |
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Pouch1 Maître pinailleur & ivrogne
Nombre de messages : 1578 Age : 53 Localisation : 77 Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 20 Oct - 18:52 | |
| c'est effectivement à ça que je pensais het.
Des tuiles de 7x7 parquet ou herbe.
Les éléments de terrain peuvent être en gif (c'est le format je crois pour des images détourées) qu'on place ensuite facilement sur les tuiles. | |
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Balban
Nombre de messages : 258 Age : 41 Localisation : Béziers (Hérault 34) Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 20 Oct - 20:06 | |
| En voila une idée qu'elle est bien ca faciliterais la réalisation de nos propre plans à partie d'objets de décorations asiatique en tout genre Mais en attendant des objets de décos en 3d hein ? | |
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Erwan Equipe Hazgaard
Nombre de messages : 1720 Age : 45 Date d'inscription : 29/11/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Sam 1 Nov - 22:57 | |
| Et hop 2 mises à jour d'un coup! | |
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Lilian BricoRâleur
Nombre de messages : 438 Age : 46 Date d'inscription : 15/01/2007
| Sujet: Re: Mises à jour Dim 2 Nov - 15:08 | |
| - Erwan a écrit:
- Et hop 2 mises à jour d'un coup!
Chouette la vidéo. | |
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Balban
Nombre de messages : 258 Age : 41 Localisation : Béziers (Hérault 34) Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Dim 2 Nov - 15:13 | |
| Effectivement cette extention donne envie ... mais encore plus les figurines non peinte qui la précéderont Héhé | |
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hub
Nombre de messages : 105 Age : 54 Localisation : lyon Date d'inscription : 10/07/2008
| Sujet: Re: Mises à jour Dim 2 Nov - 15:15 | |
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het
Nombre de messages : 340 Localisation : gometz le chatel Date d'inscription : 18/06/2007
| Sujet: Re: Mises à jour Dim 2 Nov - 15:20 | |
| des fichiers gif, non pas tres bon pour l'impression ça.. le mieux, c'est des fichiers photoshop avec calques (ceux qui n'ont pas photoshop peuvent utiliser "the gimp", qui est lui gratuit et fonctionne quasiment de la même manière).
de cette maniere, grace à la transparence on peut positionner les elements/obejts où on veut en preservant la qualité d'impression, ...c'est ,mieux pour tout le monde, je pense...
l'idee serait alors de tous partager realisations et objets ajoutés/sols... | |
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chsic
Nombre de messages : 61 Age : 52 Localisation : Sète, Hérault Date d'inscription : 24/06/2007
| Sujet: Re: Mises à jour Dim 2 Nov - 15:44 | |
| - het a écrit:
- des fichiers gif, non pas tres bon pour l'impression ça..
le mieux, c'est des fichiers photoshop avec calques (ceux qui n'ont pas photoshop peuvent utiliser "the gimp", qui est lui gratuit et fonctionne quasiment de la même manière).
de cette maniere, grace à la transparence on peut positionner les elements/obejts où on veut en preservant la qualité d'impression, ...c'est ,mieux pour tout le monde, je pense...
l'idee serait alors de tous partager realisations et objets ajoutés/sols... Disons qu'il faut savoir ce qu'est et se servir d'un calque, je doute que la majorité des gens ici le sachent, tandis que faire une impression, ça oui ! Après je reconnais que c'est moins léché au niveau du fini mais par contre, pour le coup, les emplacements des éléments de décors / batiments sont interchangeables. (PS: L'idéal étant bien sur de disposer des deux systèmes pour les bricoleurs et les autres) | |
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Pouch1 Maître pinailleur & ivrogne
Nombre de messages : 1578 Age : 53 Localisation : 77 Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 24 Nov - 20:08 | |
| Pour ceux qui n'ont pas vu, il y a une belle mise à jour sur le site okko-thegame | |
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YIU
Nombre de messages : 368 Age : 59 Localisation : Lésigny (77) Date d'inscription : 08/11/2008
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 24 Nov - 21:30 | |
| Je l'ai vu avant ton annonce : c'est parfait, merci. Bon maintenant une question qui fâche comme tu les aime bien : pourquoi l'Ashigaru sculpté par Allan Carrasco est-il pourvu d'un double airbag et pas celui de l'extension Yakuzas ?!? Serait-ce le syndrome de la geisha qui frappe encore ???? | |
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Pouch1 Maître pinailleur & ivrogne
Nombre de messages : 1578 Age : 53 Localisation : 77 Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 24 Nov - 22:52 | |
| Si je ne dis pas de bêtises, l'ashigaru sculpté par allan Carasco est .... une femme. Celui de l'extension est ... un homme. Ce qui doit expliquer le pourquoi du comment Il ne s'agit donc pas du même personnage. Comme je sais que tu es curieux, la paysanne (car c'est une budoka, je crois) fait partie de l'extension de l'année prochaine. et tout ça, sans me fâcher | |
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Hoys
Nombre de messages : 276 Age : 45 Localisation : Saint-Malo Date d'inscription : 06/10/2008
| Sujet: Re: Mises à jour Lun 24 Nov - 23:06 | |
| J'adore l'apprenti voleur! La compétence insultes est tout simplement énorme! | |
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Erwan Equipe Hazgaard
Nombre de messages : 1720 Age : 45 Date d'inscription : 29/11/2006
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| Sujet: Re: Mises à jour | |
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