oui, c'est vrai, il faut avoir au moins un trésor demandé par la mission.
A deux joueurs, le jeu est vraiment très différent de 4.
A 4, c'est le bordel, les coups de crasse, l'opportunisme, peu de place pour se déplacer dans le quartier, et la mauvaise foi
On a voulu faire un jeu qui est toujours jouable à 2. Il perd donc tout l'aspect défini plus haut, et devient plus tactique. Chaque point d'action doit être optimisé, chaque ducat est peut être celui qui fera gagner la bande... Dans cette configuration, les missions sont ultra importantes car elles représentent de sacrés bonds vers la victoire.
C'est pourquoi, il ne faut pas laisser ton adversaire collectionner seul un trésor (sauf si les cartes missions correspondantes sont déjà passées) et "piquer" les cartes missions qui l'intéressent avant lui.
Mais tout ça, tu as dû t'en rendre compte