et bien, je ne sais pas...j'essayais de comprendre et de visualiser ton idee...
une autre idee...car c'est vrai que dans la "nature" les cases c'est un peu moins "realiste" qu'en interieur...
(on voit bien ce qui a du eveiller ton interet pour alkemy : aucune marque au sol !)
peut etre faut il rechercher ce qui peut symboliser la place/les deplacements possibles des personnages : autant le carré c'est moyen car ca cadrille largement l'espace, autant le centre du carré est deja beaucoup moins present/visible/imposant/
et en même temps tout à fait suffisant pour voir d'un coup d'oeil ou aller...
"graphiquement" ca peut alors etre des petits assemblages de cailloux/de sable/de plantes ....qui forment un petit point de couleurs differentes du reste et qui marque le sol...
bon, je suis peut etre hors sujet...