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 Quelques Remarques

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Daidoji Kaneda



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MessageSujet: Quelques Remarques   Sam 24 Fév - 4:19

Alors, par où commencer ?

Tout d'abord, le jeu est superbe !! Mais les couleurs des dos des cartes laissent à désirer. Un Icone différent pour chaque type de carte aurait été approprié.

La Rédaction des règles laisse à désirer : beaucoup de points obscurs non expliqués. Notamment les pouvoirs des pirates (quand et comment peut-on les utiliser). Il aurait été utile de rajouter un schéma du tour de jeu en fin de livret. Style:
Citation :

Expédition
1 Aventure Aérienne
1.1 Défausse/Tirage des cartes Actions
1.2 Recrutement des Pirates
1.3 Election du Capitaine
1.4 Embarquement
1.5 Evenements
a) Pioche d'une carte Evenement par la Vigie
b) Si la Vigie refuse l'evenement; pioche d'une nouvelle carte Evenement
c) Choix par le capitaine du Retour au Port ou non
d) Déclaration d'un mutinerie (optionel)
- Déclaration des loyautés
- Calcul des forces de chaque camp
- Le Captaine et le mutin lancent chacun un dé modifié par la force de leur camp
- Le camp du perdant perd son chef (Mutin ou Capitaine) et un pirate de chaque clan
- Le vainqueur devient Capitaine
- retour à a) ou c) ??
e) Application de l'evenement (si pas de mutinerie):
- Dégats au Ballon
Soit - En commencant par le Capitaine, chaque joueur teste l'evenement avec un personnage
- Ou, le Joueur controlant le poste adéquat teste l'evenement
f) retour à a)
1.6 Retour au port
a) Partage de la cagnotte
2 Taverne
2.1 Défausse/Tirage de cartes Action
2.2 Bagarre à la Taverne
répéter 2 fois:
a) Chaque joueur, en commencant par le capitaine, peut jouer une carte bagarre (la 2ème fois uniquement s'il en a joué une la première fois)
2.3 Achat de Renommée
Chaque joueur achète x Renomée(s) pour 4x pièces d'or
2.4 Retour à 1


Durant notre partie, nous sommes restés perplexes devant les évenements: on comprend bien que ceux réservés à un poste en particulier ne sont joués que par le personnage en poste, mais par contre pour les autres évenements, il aura fallu que je lise la FAQ pour comprendre que TOUS le joueurs devaient jouer l'évenement (en commencant par le capitaine).

Enfin dans la description du contenu, il est fait mention d'un pion altimètre puis d'un pion ballon, je suppose que ce sont les mêmes.
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grouik
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MessageSujet: Re: Quelques Remarques   Sam 24 Fév - 17:55

on se rejoint sur la couleur des cartes et sur le moment ou on peut utiliser le pouvoir des pirates! scratch
Par contre il me semble qu'on résout l'évènement d'abord puis le après la résolution le capitaine décide ou non de rentrer au port et il peut y avoir ou non mutinerie! Tu as marqué l'inverse non? drunken '

EDIT : ah non tu as raison! Il y a aussi mutinerie avant les évenèments pardon!

oui il n'y qu'un pion, le pion avec un ballon dessiné est le pion altimaitre Very Happy
Par contre j'avais bien compris que tout le monde devait résoudre l'évènement mais il est vrai que j'ai diffusé la FAQ avant! king

Ceci dit.... avec une bonne musique d'ambiance (je vous laisse deviner...) on a passé un bon moment!! cheers
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Ghostin

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MessageSujet: Re: Quelques Remarques   Lun 26 Fév - 13:04

Retour à c) il me semble....

Le nouveau capitaine devant respecter la raison pour laquelle il se mutine: il peut être d'accord sur la décision du capitaine mais se mutiner quand même pour une raison tout à fait valable (le capitaine a pas payé sa tournée de rhum, il a des dettes de jeu, j'aime pas sa tête, le capitaine est une femme Suspect , ...) mais il faut dire à l'avance si on veut rentrer au port ou pas avant de se mutiner il me semble... :pirate:
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grouik
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MessageSujet: Re: Quelques Remarques   Lun 26 Fév - 17:48

Tout à fait Ghostin! cheers
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beuarg

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MessageSujet: Re: Quelques Remarques   Mer 28 Fév - 11:54

Voici l'avis que j'ai posté sur tric trac : ( merci les copié collé )

ça faisait un bout de temps que j'attendais sa sortie et au final je trouve ce jeu pas mal avec quelques déceptions.

Au niveau visuel et qualité de la boite, c'est époustouflant. Les cartes et les plateaux de jeu sont magnifiques, les pions sont superbement sculptés et plutôt bien peints ( toutefois pour le figuriniste que je suis un petit coup de barbouille et de vernis ça ne fait pas de mal ). Si la qualité du jeu ne reposait que sur son visuel on pourrait lui mettre 5/5 à l'aise.

Parlons maintenant des quelques faiblesses de ce jeu :
Le livret de règle n'est pas suffisament détaillé : pourquoi ne pas avoir inclus des exemples précis de partie pour mieux comprendre la mécanique jeu. Certains points de règles sont même obscurs : quand peut on jouer le pouvoir spécial de chaque pirate ? ( l'éternelle question )

Les cartes évènements me semble-il sont trop peu nombreuses, même remarque pour le nombre de pirates que l'on peut jouer dans le jeu. Lors d'une expédition un personnage peut être assassiné et nous pouvons le recruter pour l'aventure suivante ! Un peu bizarre non ?

Autre petite critique, l'univers de ce jeu n'est pas suffisamment exploité. je voudrais connaitre plus d'informations sur Eollis et ses habitants

Les points positifs maintenant... Globalement Eollis est un bon jeu d'ambiance. L'idée même de former un équipage de flibustiers voguant sur des bateaux volants est assez "trippant". Pouvoir travailler en équipe lors des attaques mais profiter d'un moment de répis pour pourrir un coequipié est également très bon ( vive la mutinerie )

En bref, Eollis est un jeu sympa, je ne regrette absolument pas de me l'avoir acheté et je suis sur qu'en une ou deux parties et en ayant "digérer" les règles on peut vraiment s'amuser... Salut mousaillon !

alors qu'en pensez vous? D'accord avec moi ?
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grouik
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MessageSujet: Re: Quelques Remarques   Mer 28 Fév - 12:13

globalement d'accord! :pirate:
par contre les Pirates qui reviennent ne me surprend pas, ce n'est pas un jeu de rôle! Laughing
Le pouvoir des pirates est effectivement un souci scratch
J'aime aussi l'univers et j'aimerais également en savoir plus! c'est pourquoi j'ai posé la question sur les Pirates! Very Happy
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beuarg

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MessageSujet: Re: Quelques Remarques   Mer 28 Fév - 12:26

Pour le pouvoir des pirates, nous on l'utilise au moment de notre tour de jeu... et bien sur une seule fois par expédition. Et voilou problème résolu !
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grouik
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MessageSujet: Re: Quelques Remarques   Mer 28 Fév - 12:43

beuarg a écrit:
Pour le pouvoir des pirates, nous on l'utilise au moment de notre tour de jeu... et bien sur une seule fois par expédition. Et voilou problème résolu !

mais cela ne doit pas marcheer avec tous les pouvoirs non??? Shocked 'ti Joseph cela serait plus drôle si cela marchait pendant le tour des autres! Razz
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Jugger
Maître Kanatta
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MessageSujet: Re: Quelques Remarques   Mer 28 Fév - 12:47

beuarg a écrit:

Les cartes évènements me semble-il sont trop peu nombreuses, même remarque pour le nombre de pirates que l'on peut jouer dans le jeu. Lors d'une expédition un personnage peut être assassiné et nous pouvons le recruter pour l'aventure suivante ! Un peu bizarre non ?

Autre petite critique, l'univers de ce jeu n'est pas suffisamment exploité. je voudrais connaitre plus d'informations sur Eollis et ses habitants

Il ne reste plus qu'a fairre une petite extension avec des pirates en plus, des cartes en plus et du BG Very Happy ... alors c'est pour quand? Laughing
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grouik
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MessageSujet: Re: Quelques Remarques   Mer 28 Fév - 12:54

n'oublies pas les cartes du site à imprimer!! Razz
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beuarg

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MessageSujet: Re: Quelques Remarques   Mer 28 Fév - 13:20

Mais moi j'aime bien les belles cartes... Pas des cartes imprimées et fabrication maison... Donc on revient à la question primordiale : à quand l'extention !
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Erwan
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MessageSujet: Re: Quelques Remarques   Mer 28 Fév - 16:52

beuarg a écrit:
Mais moi j'aime bien les belles cartes... Pas des cartes imprimées et fabrication maison... Donc on revient à la question primordiale : à quand l'extention !

Une fois imprimées les cartes, tu peux les mettres dans un protege carte et on verra plus la différence avec les autres ;-)
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