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 Des persos en vrac

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fanfoué

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Localisation : Lyon
Date d'inscription : 14/06/2009

MessageSujet: Des persos en vrac   Mer 17 Juin - 13:56

Maintenant que j'ai craché mon venin sur le champion Ashigaru, à mon tour de subir colibets et malversations! Ou est notre jeu?

Je vous présente une série de personnages, pour la plupart testés en situation:

Le Sohei, moine combattant japonais. En substance, c'est une version éulcorée de Noburo, utile pour faire le vide dans les mélées, et son fanatisme lui permet d'attaquer n'importe quoi!

Sohei - Humain Chasseur de démons - 2 zénis
Vigilant
Attaque 2 - Défense 3 - Mouvement 4 - Volonté 3
Compétences
*Feu : Naginata - +1 au dé de combat. Si le Sohei gagne le combat, les ennemis en soutien doivent reculer
*Eau : Sang froid – le Sohei peut attaquer les ennemis terrifiants sans tester sa volonté

En danger
Attaque 2 - Défense 2 - Mouvement 3 - Volonté 3
Compétences
* Tori : Arts martiaux - si le Sohei attaque un ennemi sans dé d'inspiration en réserve, il a +1 au dé de combat


Il y avait eu une demande pour les caracs d'un chat, alors voilà mon animal de compagnie (chien, chat, oiseau... ce que vous voulez!)

Animal de compagnie - Animal Neutres - 1 zéni
Vigilant
Attaque 0 - Défense 1 - Mouvement 5 - Volonté 2
Compétences
*Automatique : Insignifiant – L'Animal de compagnie ne bloque pas les lignes de tir et n'a pas de zone de contrôle. Il ignore les zones de contrôle adverses pendant son déplacement
*Automatique : Fidèle – L'Animal de compagnie peut à tout instant donner son dé d'inspiration en réserve à un personnage ami à 3 cases
*Automatique : Sens en éveil – Si un personnage ami dans un rayon de 2 cases est attaqué de dos, l'ennemi ne bénéficie pas du bonus d'attaque de dos
*Air : Instinct animal – L'Animal de compagnie peut remplacer sa valeur de Défense par sa valeur de Mouvement. S'il gagne le combat, le résultat devient une égalité


En danger
Attaque 0 - Défense 0 - Mouvement 4 - Volonté 2
Compétences
*Automatique : Insignifiant – L'Animal de compagnie ne bloque pas les lignes de tir et n'a pas de zone de contrôle. Il ignore les zones de contrôle adverses pendant son déplacement
*Automatique : Fidèle – L'Animal de compagnie peut à tout instant donner son dé d'inspiration en réserve à un personnage ami à 3 cases

Vous aurez noté qu'il n'a pas de zone de contrôle, donc pas de bonus de soutien!

Le prochain: le budoka, pratiquant d'arts martiaux. Sa compétence La Force de l'adversaire est inspirée des disciplines martiales que j'ai pratiquées!

Budoka - Humain Neutres - 2 zénis
Vigilant
Attaque 2 - Défense 2 - Mouvement 4 - Volonté 4
Compétences
*Tori : Arts martiaux - si le Budoka attaque un ennemi sans dé d'inspiration en réserve, il a +1 au dé de combat
*Eau : La Force de l'Adversaire - S'il défend, le personnage peut échanger sa valeur de Défense avec la valeur d'Attaque de son adversaire

En danger
Attaque 1 - Défense 2 - Mouvement 3 - Volonté 3
Compétences
*Tori : Arts martiaux - si le Budoka attaque un ennemi sans dé d'inspiration en réserve, il a +1 au dé de combat

C'est tout pour l'instant!
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BRAS
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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Mer 17 Juin - 14:28

fanfoué: "Maintenant que j'ai craché mon venin sur le champion Ashigaru"

Surprised ah bon je t'ai trouvé plutôt sympa Very Happy

par rapport à tes propositions de profil, faudrait que je test pour être plus constructif mais à première vu il sont bien équilibré et permet un jeu offensif à moindre côut (sa ce voit que t un petit ninja de l'attaque toi Wink ), ce que je trouve dommage ce que tu gardes trop des compétences déja existante alors chela oit (ta compétences la force de l'adversaire est une bonne trouvaille mais ptét en mettant avec terre ou feu plutôt que eau pour laisser un dilemme et rendre le perso un tpit peu moins fort, toi ta fais de l'aïkido, un autre nom pour cette comp serait sympa ) pour ce qui est du moine t sûr que rajouter +1 en att avec le naginata c nécessaire pour un perso à 2 zénis?

p.s: bon et pis comme ta cracher ton vilain venin Razz je vais tout me permettre, no limit... tout ça pour dire que je sais pas si présenter tes persos en vrac c'est une bonne idée, tu aurais du les dévoiler un par un (déja que c dur d'avoir des retours sur un perso alors sur plusieur en même temps Wink )
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varek

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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Mer 17 Juin - 19:03

J'aurais dis comme BRAS, un profil à la fois ce serait mieux.

Je suis plutôt pour "la force de l'Adversaire" cela représente bien l'aïkido.

Pour ce qui est de l'animal, j'aurais plutôt vu une figurine n'ayant qu'un état (vigilant) et, comme les kami, disparêt dès qu'il doit passer en danger.

greg
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Hoys

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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Mer 17 Juin - 23:00

J'aime beaucoup le Budoka et le Sohei. La compétence "force de l'adversaire" est une très bonne idée.

L'animal de compagnie est sympa aussi, mais à la limite trop puissant pour un zéni. D'un autre côté, deux zénis ce serait trop cher...
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fanfoué

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Date d'inscription : 14/06/2009

MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Jeu 18 Juin - 13:50

@BRAS, Varek:
D'accord, à l'avenir un à la fois, mais c'est plus fort que moi, quandje me lance dans une chose qui me plaît, ça prend toujours des dimensions gigantesques! Neutral

@Varek:
C'est vrai, Force de l'adversaire rappelle beaucoup l'aïkido (j'ai pratiqué) mais on retrouve ce concept en judo aussi, dans certaines techniques de karaté, etc.
Et juste pour info, j'ai moi-même pratiqé l'aïkido, le karaté Shotokan, le Kung Fu style Wing Chun, la savate boxe française, le kick-boxing et le Muay Thaï et j'ai des bases en Kravmaga et en Kendo. Okko!

@Hoys:
L'animal de compagnie est un gros joker et un zéni ce n'est pas cher payé, mais en contrepartie, s'il attaque ou défend, c'est très vite Paf le chien! Et comme il n'empêche pas les ennemis de se déplacer et n'apporte pas de soutien, parfois il fait un peu office de poids mort ou encore de cible sur pattes!
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Pouch1
Maître pinailleur & ivrogne
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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Jeu 18 Juin - 14:11

situfais unperso à 1 zéni, il pourrait ne pas avoir de face en danger... càd, qu'il fuit s'il passe en danger. (et lui laisser une zone de contrôle, car l'enlever provoquerait des problèmes de règles)

idée en passant
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BRAS
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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Jeu 18 Juin - 14:17

"quandje me lance dans une chose qui me plaît, ça prend toujours des dimensions gigantesques!"

t'est pas le seul, j'ai passé toute la nuit à pofiner saghu geek

" j'ai moi-même pratiqé l'aïkido, le karaté Shotokan, le Kung Fu style Wing Chun "

aahha!!! , j'ai capté direct pour l'aïkido, je me suis éssayé aussi à ces arts martiaux; d'ailleurs pour le wing chun je pratique actuellement le style lo man quam ce qui m'a inspiré pour saghu, t'as eu de la chance de pouvoir pratiquer ce kung fu car il est peut répendu et commence depuis 1 ans seulement à se développer en france (d'ailleur quel style ta pratiqué car soit c pas du lo man quam soit t partis en allemagne ou autre pays soit je te connais!!!)
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fanfoué

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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Jeu 18 Juin - 15:53

Je suis parti en Allemagne un an Wink mais ce n'est pas là-bas que j'ai pratiqué, c'est à Rennes, et ce n'était pas du Lo Man Quan mais après, lequel exactement je ne sais pas, le Sifu m'a juste dit "Wing Chun". Je connais pas mal d'arts martiaux, mais je pensais que le Wing Chun était un style en lui-même, non?

@Pouch1:
Effectivement, c'est probablement une meilleure idée, et ça justifierait mieux le coût de 1 zéni, je n'y avais tout simplement pas pensé tongue
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BRAS
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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Jeu 18 Juin - 16:11

"Wing Chun était un style en lui-même, non?"

en fait le kung fu c'est l'ensemble des arts martiaux chinois (interne et externe), le Wushu c'est l'aspet guerrier dans l'ensemble qui se décompose en plusieurs arts martiaux à part entière qui se sont spécialisé sur un aspect comme le wing chun ( ou encore le yi quan etc...) ce dernier est aussi divisé en style selon la manière de l'appréendé (lo man quan c'est celui ou tu utilise le moins la force et ou tu protège ton centre presque de façon excéssive c'est le plus défensif et le plus statique, après je sais pas le nom des autres style mais il y en a un qui accentu sur la rapidité des entrés, un autre ou tu utilise beaucoup plus les pieds et moins statique etc je crois qu'il doit en avoir 4 ou 5 mais jsuis pas sûr Wink )

d'ailleur es que tu as capté le rapport avec le wing chun et saghu ?( coller l'ennemie le plus possible puis ressentir ses gestes que se soit à main nu au couteaux papillons ou au bâton long)
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Gaffophone

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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Jeu 18 Juin - 19:10

"La boxe du “Printemps radieux“ est un art martial de la Chine du Sud, à la fois style interne et externe, définie et reconnue pour sa science des poings, incarnant l’efficacité à travers une grande économie de mouvements et donc d’énergie. Self-défense actuelle, optimale, ses enchaînements de mouvements courts, fluides, à partir d’une position très stable, permettent des réactions rapides dans toutes les directions de l’espace. Celui ou celle qui veut en outre savoir se défendre contre des adversaires plus forts, pourra acquérir la capacité de se servir de son corps et de son mental de façon idéale, afin de s’adapter et réagir à tout type de situation.
Accessible à toutes et tous, elle ne nécessite aucune aptitude physique particulière, juste la volonté d’apprendre de nouveaux concepts et d’améliorer ses aptitudes personnelles pour une meilleure santé du corps et de l’esprit.
Elle est un outil de compréhension, permettant de mieux se connaître, de découvrir réellement son corps, ses possibilités, ses limites, et par là-même celles des autres."

Source Wink
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BRAS
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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Jeu 18 Juin - 19:30

merci pour la source Cool

"à partir d’une position très stable"

justement ça change plus au moins selon les styles, en lo man quam c'est poussé à l'extrême et est donc très statique et peu de coup de pied; le style Beddar lui à une autre approche (d'après ce que j'ai pu en voir) plus mobile avec plus de coup de pied en gardant une certaine stabilité (mais forcément moindre) etc...

"elle ne nécessite aucune aptitude physique particulière"

alors ça faut voir! c'est sûr que tu n'est pas obligé d'être baraque mais vu que tu dois rentrer les coudes au max tout en mettant une pression vers l'avant faut être méchament détendu, souple et de bonne articulation (après je parle du style lo man quam, mais je pense que c valable pour les autres)
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Hoys

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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Ven 19 Juin - 0:40

Euh, pour en revenir aux persos Wink

En effet l'aimal de compagnie pris dans un combat peut très vite se faire paffer le chien, mais il monte tout de même à 5 en défense avec un dé d'air... bref c'est à tester, à la lecture il me semble très fortmais il afut évidemment voir ça en pratique.

Et moi j'ai fait du judo et du Tae Kwon Do, juste histoire de le dire Laughing
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BRAS
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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Ven 19 Juin - 1:11

tae kwon do "art martial " ou plus "compét sport de combat"? ok Arrow

bon juste que je me corrige avant que les gars de mon club voit ça!!! affraid c'est lo man kam, je sais honte sur moi mais bon c'est chinois alors pas besion de me suicider Very Happy



P.S: promis fanfoué, j'arrête de floudé sur ce post parce que c vrai que c pas cool. Désolé silent (sinon ton avatar il déchire Cool )
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fanfoué

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MessageSujet: Re: Des persos en vrac   Ven 19 Juin - 13:39

Tae Kwon Do : pour moi art martial avec une grande dimension sportive, ça c'est pour fermer la parenthèse des arts martiaux (mais très interressante, moi j'adore ça!)

L'animal de compagnie, en fait, peut monter à 5 en défense mais s'il gagne le combat, le résultat devient une égalité, donc même s'il fait 11 ou 12 au combat (DEF 5 + 6 sur le dé + soutien) et l'adversaire 4 (ATT 3 + 1 sur le dé) et bien MIRACLE! la bébête est encore là, mais le méchant monsieur aussi (c'est Brigitte Bardot qui va râler!)...

BRAS, j'avais senti un truc comme ça avec ton champion, essayer de rester au contac un maximum pour bloquer l'ennemi au corps à corps, donc tu as réussi ton coup! Very Happy

Et pour la petite histoire, mon avatar est tiré du visuel du jeu vidéo "Shogun : Total War" édité par Atari Wink
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