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 Carte objet : Arme cachée

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morelwe



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MessageSujet: Carte objet : Arme cachée   Ven 20 Mar - 13:34

Bon je me lance, en attendant de mettre au propre mes scénar persos voici une petite carte objet à laquelle j'ai pensée en jouant les apprentis ninja (en fait j'ai pensé à un personnage de kenshin le vagabond).
Alors dites moi ce que vous en pensez, surtout ceux qui ont plus d'heure de combats à Okko que moi. Et si ca tient la route j'essaierai peut être d'en faire une au propre.

ARME CACHEE
Objet- valable une fois dans la partie, na peut être confié à un personnage fier.

+1 au dé de combat.
Si l'arme cachée est utilisée par un personnage "ninja", son adversaire ne peut pas utilisé un dé d'inspiration pour augmenter son attaque ou sa défense pour ce combat.

1 zeni
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morelwe



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MessageSujet: Re: Carte objet : Arme cachée   Ven 20 Mar - 13:36

Alors je l'ai utilisé une fois dans cette forme, curieusement pour la défense d'un ninja ce qui a prolongé son espérance de vie (en réduisant l'écart des dés), je vais tacher de l'utiliser en attaque ou je pense qu'elle peut être dévastatrice avec les apprentis ninja et leur compétence "assassin".

PS ca y est mes figs viennent d'arriver
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Trop crevé pour me logger

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MessageSujet: Re: Carte objet : Arme cachée   Ven 20 Mar - 18:56

l'idée me plait beaucoup !
on a vu les stats des combats (merci encore Redscorpion), et on voit l'importance critique d'un écart de 1 point...
Pour moi, ca ne change rien, car je fais des 1 tout le temps, n'est-ce pas Xho ?
Ce coup de traître (bah, ce coup de Ninja, quoi) est très bon...
Reste à trouver la bonne illustration.
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Pouch1
Maître pinailleur & ivrogne
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MessageSujet: Re: Carte objet : Arme cachée   Ven 20 Mar - 20:27

c'est une arme effectivement très puissante car apparemment elle se joue "après" le résultat du dé.

L'idée est intéreressante mais pose un problème dans l'ordre de la résolution du combat. Si kanatta attaque le ninja avec coup parfait, il retire le dé d'inspi en réserve, mais pas la carte équipement. Du coup, il lance le dé et ajoute sa carac.
Puis le ninja lance son dé et décide à postériori que Kanatta ne peut pas augmenter son attaque (avec coup parfait). Du coup, Kanatta doit revoir son score d'attaque et le ninja augmenter son score de défense...

Il y a un petit problème de réthorique qui doit sans doute s'arranger... scratch

à ne pas abandonner Very Happy


Dernière édition par Pouch1 le Ven 20 Mar - 23:56, édité 1 fois
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YIU

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MessageSujet: Re: Carte objet : Arme cachée   Ven 20 Mar - 23:16

Arrête Laurent ça me fait mal au crâne toutes ces suppositions qui de toutes les façons seront ruinées par un 1 sur 1D6.
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morelwe



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MessageSujet: Re: Carte objet : Arme cachée   Sam 21 Mar - 17:20

Je n'avais pas pensé au cas kanatta (pas de jeu de mot merci), car pour moi coup parfait est une compétence et pas une augmentation. Mais je comprend bien le problème que cela soulève.
Mon but avait été qu'on ne puisse pas augmenter sa défense de +1 avec un dé de terre (augmentation générique et non liée à une compétence)...quoiqu'il en soit il faudrait que je reformule.
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