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 Pennagolan masculin

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het

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MessageSujet: Pennagolan masculin   Dim 11 Jan - 14:29

pour creer la carte de personnage du "Pennagolan masculin" réalisé par Yiu...
si vous avez des idées quant aux caracteristiques de ce personnage ...
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Erwan
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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Dim 11 Jan - 15:10

Moi j'ai pas d'idée mais je vais tacher de vous resortir le pdf de la carte du coup.

_________________
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Hoys

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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Dim 11 Jan - 19:14

Erwan a écrit:
Moi j'ai pas d'idée mais je vais tacher de vous resortir le pdf de la carte du coup.

Un truc qui serait vraiment chouette, c'est de mettre à disposition des cartes vierges à éditer sous photoshop, comme ce qui a été proposé pour la mise en page des scénars.

Pour monsieur Pennagolan, il faut d'abord décider si on en fait un profil à 3 zénis ou si on monte à 4.

A 3 zénis, ça me semble difficile de le différencier nettement de sa compagne... les compétences me semblent essentielles pour la plupart à l'esprit de la créature à part peut-être "embusqué". Je verrais le mâle plus offensif, sur son profil vigilant, diminuer sa volonté d'un point et augmenter son score d'attaque d'un point. En danger, toujours +1 en attaque, mais -1 en mouvement. La compétence "embusqué" serait elle aussi remplacée par quelque chose de plus agressif, par exemple "rage", comme l'Oni Bushi.
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Pouch1
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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Dim 11 Jan - 19:41

gardons la compétence "vampire", ça permet d'avoir un lien entre les deux personnages qui sont (après tout) des vampires.

On peut dire aussi de ce personnage qu'il est très sûr de lui et orgueilleux. Est-ce que ça peut se voir dans une compétence ?
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het

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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Dim 11 Jan - 21:17

on pourrait dire aussi qu'il est tres vieux experimenté...
mais relativement moins "actif" que la penagolan..

qui elle, traque continuellement (lui il envoie ses troupes lui chercher des corps)

charisme pourra lui aller.

on a aussi la sensation qu'il fait tout pour sa compagne, et que sans elle, il perd beaucoup, voir l'espoir...(Okko en collection arlequin)

ca pourrait faire :
-il passe en danger si sa compagne passe en danger...

- vampire : plutot que retirer le dé d'inspiration d'un adversaire, ne pourrait il pas le prendre à son compte ? (comme le vampire qui absorbe l'autre)

Entouré de ses troupes il leur apporte un soutien moral fort (kaneta, soutenu se sent investi et invincible).
tant qu'il n'est pas en danger il apporte du soutien à ses troupes sur ses cases de controle : il permet d'utiliser 2 tours 1 dé d'isnpiration (pour changer un peu)

à mon sens ils doivent etre tres forts, ce sont des "boss" quand même...boss de fin de cycle Wink
je les verrais donc bien, tres fort en mode vigilant et plutot amoindris en mode en danger si la penagolan femme est en danger...(ce qui peut peut etre amener à des tactiques sympa de protection comme d'attaque..)

pas simple à trouver , si les capacités sont trop souvent les même, il n'y a plus trop d'interet à avoir plein de personnages...

ps : sympa le lien vers le "blog unoficial"...belle reconnaissance Wink merci pour tous les 3.


Dernière édition par het le Dim 11 Jan - 22:08, édité 1 fois
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giLel

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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Dim 11 Jan - 21:55

Envisager une carte équipement qui permettrait de les jouer en paire (qui a dit combo ?) avec des avantages tant que les deux sont en vie et une diminution des caractéristiques quand l'un des deux décède comme l'a suggéré het.
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Pouch1
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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Dim 11 Jan - 22:53

je bosse actuellement sur deux personnages jumeaux.
mes pistes ce sont :
- chacun peut utiliser le dé en réserve de l'autre
- si l'autre est vigilant, alors +1 aux carac, mais si l'autre est en danger, alors -1 aux carac

ça peut vous aider peut être pour ce perso...

Si je me souviens bien de la carte du Pennagolan (que Erwan doit retrouver ;-)... je me demande s'il n'avait pas sa forme humaine sur la face vigilant et sa forme pennagolan sur sa forme en danger. ça peut le différencier de sa femme qui, elle a droit à une carte "Dame Midako" avant d'être mise hors de combat et révéler sa véritable forme.
Qu'est-ce que vous préférez ?
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het

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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Dim 11 Jan - 23:57

j'aurais vu :
dame mikado : face vigilante (la chasseuse de corps)
Pennagolan face en danger (en phase "reproduction", avec des pouvoirs mentaux, mais faible physiquement.

(car c'est bien la même personne, non ?)

j'avais imaginé avec la Bd que "dame mikado" est sa forme la plus courante, car le voile lui permet de cacher bien des choses.

le mari doit assumer, lui son corps d'ogre...sans trop le maitriser peut etre
donc avec mental fort et physique faible en vigilant.
le seppukku le met en situation de danger, mais aussi de se montrer aussi sous son vrai jour : physiquement peut etre plus fort et mentalement plus faible.

les 2 perso seraient donc inversés selon leur statut:
physique /mental : femme
mental/physique : homme
leurs deux faces à chacun étant radicallement différentes

le pouvoir pourrait etre :
symbiose ou symbiote : les 2 associés renforcent leurs pouvoirs, mais la femme mise en danger met egalement l'homme en danger (pour moi que dans ce sens d'ailleurs)...
comme dans le cas des araignées, la femelle est l'élément fort, elle n'a besoin que ponctuellement du male. qui lui est "poussé" vers elle...

ps : faudrait une carte equipement "boisson vinaigrée", qui pourait donner un bonus de vigilance ou qui forcerait à passer en "danger" si la carte est perdue.
(ca peut etre une carte pour lui ou pour un civil, qui le servirait continuellement, si le civile est tué, l'approvisionnement est perdu)
autre idée :
le male ne peut etre mis en danger par le combat, c'est seulement quand il n'a plus de serviteur ou de troupe qui le devient. il renforce fortement par son mental ses troupes tant qu'il est vigilant.
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het

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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Lun 12 Jan - 15:24

premier jet...
merci de vos commentaires, souhaits etc etc ..

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Konrad
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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Lun 12 Jan - 15:27

Il ne devrait pas avoir un masque noir sur la carte ?
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het

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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Lun 12 Jan - 16:19

oops oui, pas changé Wink
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het

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MessageSujet: nouvelles aventures ...   Mer 14 Jan - 19:43

bientôt Okko et sa troupe vont prendre la mer...

A vous duels marins, abordages ...et retour au port de la murène en vainqueurs, ou au bord de la noyade... !...A moins que vous ne fuyiez , bien sur Wink
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giLel

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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Jeu 15 Jan - 1:15

Très bien la carte, mis à part que les bords doivent marquer l'état vigilant si j'ai bien compris les développements précédents .
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het

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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Jeu 15 Jan - 8:58

oui tout à fait.
mais comme il est peut etre envisagé 'avoir 2 faces differentes pour le personnage, j'ai juste mis en stan by...
si c'est le cas, cette fig serait pour la face "en danger"
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YIU

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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Jeu 15 Jan - 10:52

Vous avez plein de bonnes idées.

+1 en attaque et vampire pour voler le dé de réserve de la victime me semblent très judicieux
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BRAS
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MessageSujet: Re: Pennagolan masculin   Lun 13 Avr - 1:36

Perso seigneur pennagolan version humain : (dégaine p46 cycle de l’eau 1)
Créature maléfique oni unique

Valeur :4 / 5 zénis

vigilant

Att 5
Def 5
Mouv 2
Volonté 3

Compétense
Seigneur maléfique: les alliés maléfiques qui lui sont adjacent gagne +1 en volonté pour redevenir vigilant de plus le seigneur peut donner à tout moment son dé en réserve à un allié maléfiques dans un rayon de 2 cases ; le seigneur ne peut bénéficier d’aucun soutien

vinaigre: lorsque le seigneur est activé lancez un dé 6 sur 1 le seigneur passe en danger

Eau Katana ancestrale : lors d’un combat si l’écart et de 2 en faveur du seigneur maléfique alors l’adversaire et blessé en plus de reculer

Eau Armure ancestrale : lors d’un combat si l’écart et de 1 ou 2 en défaveur du seigneur maléfique alors celui-ci ne recule pas

Tori Asservissement : si le résultat suite au combat blesse le seigneur mais qu’un allié et adjacent ( et que celui ci a une volonté égal ou inférieur)alors ce dernier passe en danger (ou hors de combat)pour défendre le seigneur et ainsi annuler la blessure du seigneur

En danger : (au début je voulais faire le profil vampire en danger mais ça n'était pas le cas pour dame midakko...d'ailleurs amha c dommage j'aurais préféré pour dame vigilante humaine et en danger vampire)

Att 4
Def 3
Mov 2
Volonté 3

Compétense
Seigneur maléfique: les alliés maléfiques qui lui sont adjacent gagne +1 en volonté pour redevenir vigilant de plus le seigneur peut donner à tout moment son dé en réserve à un allié maléfiques dans un rayon de 2 cases ; le seigneur ne peut bénéficier d’aucun soutien

vinaigre: lorsque le seigneur est activé lancez un dé 6 sur 1ou2 il est mis hors de combat sur 3,4,5 il reste en danger sur 6 il redevient vigilant


Eau Katana ancestrale : lors d’un combat si l’écart et de 2 en faveur du seigneur maléfique alors l’adversaire et blessé en plus de reculer

Eau Armure ancestrale : lors d’un combat si l’écart et de 1 ou 2 en défaveur du seigneur maléfique alors celui-ci ne recule pas
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