j'vais vous dire un truc ! les hauteurs ... c'est comme une bouteille d'eau !
il paraît que c 'est utile, mais moi ça me donne des migraines , tsu !
il faut néanmoins différencier 2 types de hauteurs. Celles qui sont accessibles à partir du sol, et celles qui ne le sont pas. En gros, celles qu'on peut atteindre avec un petit malus de déplacement, et celles qui sont trop hautes.
Si vous vous cantonez aux plus basses, c'est plus simple. Bonus au combat pour celui qui est plus haut, +1 point de mouvement pour grimper, bonus à la cible, et la zone de contrôle est inchangée.
Pour les zones les plus hautes, zones de contrôles bloquées entre le bas et le haut, donc pas de combats possibles et lignes de tir bloquées vers le haut.
Dans ce cas, un escalier peut donc être considéré comme un niveau intermédiaire qui permet d'avoir une zone de contrôle à la fois avec le niveau bas et le niveau haut.
compris ?
vous voyez que c'est compliqué
à essayer