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 un petit délire de fin de week end

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het

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MessageSujet: un petit délire de fin de week end   Lun 17 Nov - 0:49

scénario enlèvement, bis repetita....elle a pas fini la pauvre !

désolé Wink

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oops nouveau sans X Sad


Dernière édition par het le Lun 17 Nov - 17:24, édité 1 fois
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Pouch1
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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Lun 17 Nov - 1:25

peux-tu nous faire un montage du plan de sol (en forme de U). Et colorier les zones d'entrée etc... de chacun ? Rolling Eyes
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het

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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Lun 17 Nov - 11:58

pas de pb :

je trouvais vraiment sympa d'avoir acces à ce plan en telechargement, imprimable à volonté donc...et ce petit port....

donc :

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j'ai seulement içi coupé les bandes de passerelle à droite (on peut les laisser)
zone rouge , zone d'entree des chasseurs
A,B,C sont les 3 ryokans du village,

les chasseurs ne savent pas ce qui les attend dans ce village, donc les démons se positionneront une fois les chasseurs placés et choisissent alors, le ryokan ou est emprisonné Lune (sa fig y est alors placée)

autre option : on tire au dé l'emplacement de Lune : 1ou2 =A; 3ou4=B, 5ou6=C...

le ninja : on place alors 2 pions (l'un des 2 sera le ninja, seul le joueur démon sait lequel c'est bien sur)) sur les murs de la maison. A l'entrée en jeu d'un chasseur dans la maison, au tour de jeu du démon, il apparait dans la case la plus proche, avec un avantage : bonus d'attaque de dos ou attaque surprise (même règle).

position des autres persos démons :
ma première idée était de les éloigner un peu de la bâtisse ou est emprisonnée Lune ...(ils sont plus ou moins en confiance).
pourquoi pas tirer au dé l'espace entre eux et la bâtisse : de 1 à 6 cases des murs pour tous les persos.(à l'extérieur bien sur).

ces jets de dé remplaçant les dés choix du terrain et initiative.
dans notre cas, les chasseurs ont donc l'initiative.
[(d'ailleurs, à ce propos, c'est un fonctionnement de règle qu'on a découvert pendant le tournoi : initiative continue sur toute la partie...c'est plus équilibré, certes, mais à notre idée beaucoup moins marrant (ont a fait quelques parties ou on relançait à chaque tour l'initiative, c'était un (bon) moment de stress matiné d'espoir à chaque fois...plus de fun ..à mon sens...!)...bon, vous allez dire "tu t'en fout toi, tu perds tout le temps", certes mais c'est bon !]

voilà, juste une idée pour tirer profit de cette map bien sympa...et puis on pourra donc coller un port sur n'importe quelle map comme cela...

ps : l'autre partie de la map, peut aussi servir d'extension de village...
ps2 : on pourrait aussi entourer tout le village des planches port et en faire un village flottant....

ca serait cool d'avoir en téléchargement les pions ronds avec la tête des persos ...on pourrait se faire d'autres délires ...si vous les avez encore...


Dernière édition par het le Lun 17 Nov - 17:32, édité 2 fois
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YIU

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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Lun 17 Nov - 16:54

C'est du super boulot : bravo !!! J'adore tes réalisations.
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het

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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Lun 17 Nov - 17:35

merci, t'es trop sympa, j'ai juste découpé du carton Wink...mais c'est vrai faudrait plein de petits trucs de ce genre....faut qu'ça bouge, cette ambiance Okko est trop bonne ! et comme tout le monde joue sans se prendre la tête, c'est bien sympa...faut pas perdre le rythme..
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Pouch1
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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Lun 17 Nov - 19:50

l'idéal serait que tu testes une fois, pour ensuite donner une version plus "ferme" du scénar. Ainsi, il pourrait être mis en ligne... un jour Razz

idée de règle spéciale : les maisons sont fermées/barricadées. On peut placer un marqueur à l'emplacement des portes pour signaler qu'elles sont fermées. Pour retirer un marqueur/ouvrir une porte, il faut dépenser un dé de terre par exemple, ou utiliser son score d'attaque et ajouter un d6 et faire au moins 7 par exemple...

voilu jocolor

PS: pour l'initiative tirée au hasard à chaque tour... c'est vraiment très gros bill !!! une bande peut jouer deux fois de suite affraid
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YIU

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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Lun 17 Nov - 20:01

Commencez à vous triturer les méninges pour les scénarii (c'est pas mon truc) : j'ai attaqué le fortin du tome 4 en 3D.
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het

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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Lun 17 Nov - 22:00

2 fois de suite...oui...c'est ça qu'est bon...tu es en pleine déconfiture et pan tu rejoues et tu te sauves...ou ...pan t'es mort...wiiinn...on en refait une....

chacun son tour...c'est trop sage Wink.

sinon, c'est pas mal l'entrée bloquée...mais nous non plus on n'est pas des pros des règles de jeu...
encore...encore...!!! pouch1 au pouvoir..pouch1 au pouvoir..!!!
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het

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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Lun 17 Nov - 23:19

j'avais une autre idée, tres basique..mais bon :

les maisons japonaises ont des cloisons en papier de riz ou en bois léger, ou en pierre dans les chateaux...

on pourrait imaginer que l'action :
"je tente un coup de katana pour voir si je peux decouper cette cloison et passer" existe ?
cela permettrait d'ouvrir un chemin raccourci vers un point objectif par exemple.
par principe, impossible sur les murs de pierre bien sur...et peut etre aléatoire contre les cloisons en bois ? (regle de combat par exemple)
elle couterait 1 action et retirerait 1 à la capacité de mouvement.

on pourrait dans ce cas imaginer des petits marqueurs posés sur certaines cloisons pour montrer qu'elles peuvent etre déchirées, coupées...ou même des maps où ces cloisons sont reconnaissables...


ahhh raymond revient...ahhhhhh.nooon..slurp...

la société hazgaard a fait de okko un bon créneau .

..slurp...ahh me revoilà...
bon vous pouvez me bannir à vie...c'est mérité... Embarassed
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YIU

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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Lun 17 Nov - 23:55

Ne compte pas sur moi pour défoncer mes décors en 3D, même en papier de riz Evil or Very Mad
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het

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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Ven 21 Nov - 0:23

dans la serie, optimisons ce qui existe...aller, je mouille la chemise ;ca vous branche un decor de ce type là :
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il reprend une image marquante du tome 1, où l'on voit okko et ses frères (désolé), okko et ses amis échoués sur une plage, okko sans sabre....

Je n'ai qu'une "vague" idée d'un scénario de jeu, mais l'idée pourrait etre que okko se retrouve seul avec le jeune élève, sans arme, et doit retrouver ses amis échoués eux à l'autre bout de l'ïle (au port).

Il va devoir trouver un sabre (eventuellement cachée dans une caisse d'une des batisses (pour l'instant il est armé d'un morceau de bois (-1 à ses capacités d'attaque). Sone élève ayant la même capacité que la geisha (se pourra etre une geisha rencontrée dans une batisse)

l'objectif : amener sain et sauf l'eleve sur une des 2 barques vertes.

l'objectif des demons, empecher ses amis de les rejoindre, empecher okko et son eleve d'atteindre les barques.

les passages secrets sont marqués d'un rond blanc, accessibles à tous (faut juste les ouvrir Wink...
les portes peuevnt ausi être barricadées (merci pouch1)

bon c'est une idée de base, qui réutilise à fond les bonus offerts par nos hotes ...

effectifs :
chasseurs 13 points
demons 16 points...c'est forcement dur , non ?

zones bleues et vertes : les chasseurs (okko et l'eleve sur les bleues)
zones rouges : les démons
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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Ven 21 Nov - 1:24

c'est très rogolo le "détournement" de map et ce qu'on peut en faire I love you

mais tu aurais dû ouvrir un autre topic pour éviter qu'on s'y perde dans toutes ces idées...
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YIU

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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Ven 21 Nov - 3:21

C'est vraiment super ce que tu arrives à faire avec la même map.
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MessageSujet: Re: un petit délire de fin de week end   Ven 21 Nov - 10:45

ah oui dsl,
vous pouvez le deplacer.

bon, pour la plage, j'ai voulu reprendre des éléments de la BD pour se raccrocher à l'histoire...mais evidemment la perspective le fait pas trop...
c"etait juste pour tester l'idée...je referais peut etre la plage vue de dessus...

de même je n'ai utilisé que la map tournoi, on peut aussi intercaller n'importe laquelle des plaques de la boite.

je me disais aussi qu'une map toute en longueur pourrait etre la base d'une version de scenario 1 joueur...
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