| Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs | |
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+5Red Scorpion Bouba7 Konrad yslaire Lilian 9 participants |
Auteur | Message |
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Lilian BricoRâleur
Nombre de messages : 438 Age : 46 Date d'inscription : 15/01/2007
| Sujet: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Lun 4 Aoû - 9:39 | |
| Bonjour,
j'ai hier eu l'occassion de tester les scénario allant de Assassinat à L'Auberge Maudite.
Nous avons une petite question sur Le Temple Maudit, nous nous sommes aperçu que les personnages des Créatures Maléfiques était enfermé dans une zone qu'il ne peuvent pas sortir si ils se trouvent sur le plateau 8 étant donné cette règle spéciale : "Les cases de terrain gênant comptent comme des cases de terrain bloquant pour les déplacements, les reculs et les tirs" | |
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yslaire
Nombre de messages : 187 Age : 47 Localisation : Montréal Date d'inscription : 29/07/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Lun 4 Aoû - 17:56 | |
| Bien fait! Effectivement après vérification rapide ils sont coincés les lascars Trois solutions possibles alors : - La lourde : revoir la règle sur les mouvement en diagonale entre deux terrains bloquants (devraient être autorisés si pas dans la Zdc d'un ennemi) - La légère : ignorer la carte et revoir le placement des méchants en début de scénario pour éviter ce genre de désagrément. - La terriblement inzuste : les créatures maléfiques sont considérées fantomatiques et ignorent cette règle | |
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Konrad Maître Origamiste
Nombre de messages : 584 Age : 45 Localisation : Dans mon dojo Date d'inscription : 28/05/2007
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Mar 5 Aoû - 8:15 | |
| - Y mettre l'oni waru et attendre qu'il se dématérialise. | |
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Lilian BricoRâleur
Nombre de messages : 438 Age : 46 Date d'inscription : 15/01/2007
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Mar 5 Aoû - 9:17 | |
| - Konrad a écrit:
- - Y mettre l'oni waru et attendre qu'il se dématérialise.
Comme ça quand il va attaquer les chasseurs, il est déjà en danger... | |
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yslaire
Nombre de messages : 187 Age : 47 Localisation : Montréal Date d'inscription : 29/07/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Mar 5 Aoû - 14:37 | |
| - Lilian a écrit:
- Konrad a écrit:
- - Y mettre l'oni waru et attendre qu'il se dématérialise.
Comme ça quand il va attaquer les chasseurs, il est déjà en danger... Pas s'il prend le temps de se remettre de ses émotions AVANT d'attaquer. Oni Waru : le maillon faible À moins qu'il n'en profite pour utiliser son cri perçant et terrifier les ennemis à 3 cases afin que ses petits camarades fassent un carton sur persos en danger... Vu que cette habilité n'est dispo qu'en danger.... | |
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Bouba7 Moine Déluré
Nombre de messages : 271 Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Dim 10 Aoû - 23:05 | |
| En tournant la tuile d'un quart de tour, ça pourrait le faire non? | |
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yslaire
Nombre de messages : 187 Age : 47 Localisation : Montréal Date d'inscription : 29/07/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Lun 11 Aoû - 3:28 | |
| - Bouba7 a écrit:
- En tournant la tuile d'un quart de tour, ça pourrait le faire non?
Non! C'était un cri du coeur de l'Association Française des Psychorigides Anonymes | |
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yslaire
Nombre de messages : 187 Age : 47 Localisation : Montréal Date d'inscription : 29/07/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Lun 11 Aoû - 3:30 | |
| Personnellement je m'en suis démerdé en ignorant la règle du mouvement en diagonale interdit entre deux terrains difficiles et aussi en dématérialisant l'Oni pour l'envoyer au turbin fissa Quand y a d'la gène hein... | |
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Red Scorpion Shogun
Nombre de messages : 191 Localisation : Sartrou-Machi Date d'inscription : 05/07/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Sam 23 Aoû - 15:28 | |
| - yslaire a écrit:
- La légère : ignorer la carte et revoir le placement des méchants en début de scénario pour éviter ce genre de désagrément.
Je propose d'adopter cette solution, c'est le plus simple. Personnellement je vais le jouer comme ça: les créatures maléfiques peuvent se déployer sur toutes les cases du bord gauche ou du bord droit (sauf les cases de terrains bloquant évidemment), mais doivent avoir au moins un personnage sur chaque bord. Cette solution permet de conserver l'esprit originel du scénario: les chasseurs de démons sont encerclés dans la forêt. Qu'en pensez-vous? | |
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Red Scorpion Shogun
Nombre de messages : 191 Localisation : Sartrou-Machi Date d'inscription : 05/07/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Lun 25 Aoû - 16:39 | |
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grouik Cochon pirate
Nombre de messages : 924 Age : 51 Date d'inscription : 05/02/2007
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Red Scorpion Shogun
Nombre de messages : 191 Localisation : Sartrou-Machi Date d'inscription : 05/07/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Mar 7 Oct - 23:52 | |
| Toujours pas de solution "officielle" pour débuguer ce scénario? | |
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Pouch1 Maître pinailleur & ivrogne
Nombre de messages : 1578 Age : 53 Localisation : 77 Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Mer 8 Oct - 0:19 | |
| pour ma part, quand je joue le scénar, j'oscille entre deux choix : - le déploiement des méchants est allégé, puisqu'ils peuvent se déployer où ils veulent sur toute la longueur du plateau à gauche et à droite (clair ?) et pas eulement sur certaines cases - les terrains gênants coûtent +2 pour y entrer (au lieu de +1) mais bloquent toujours les tirs. une préférence ? | |
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Red Scorpion Shogun
Nombre de messages : 191 Localisation : Sartrou-Machi Date d'inscription : 05/07/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Mer 8 Oct - 0:23 | |
| - Pouch1 a écrit:
- pour ma part, quand je joue le scénar, j'oscille entre deux choix :
- le déploiement des méchants est allégé, puisqu'ils peuvent se déployer où ils veulent sur toute la longueur du plateau à gauche et à droite (clair ?) et pas eulement sur certaines cases
- les terrains gênants coûtent +2 pour y entrer (au lieu de +1) mais bloquent toujours les tirs.
une préférence ? J'avais déjà proposé la première solution, mais en rajoutant comme contrainte d'avoir au moins un perso sur chaque coté pour respecter l'idée initiale d'encerclement. | |
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Pouch1 Maître pinailleur & ivrogne
Nombre de messages : 1578 Age : 53 Localisation : 77 Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Mer 8 Oct - 0:24 | |
| le choix d'encerclement s'impose de lui-même je trouve. Car ce serait peu malin de ne pas profiter de cet avantage quand on connaît l'importance des reculs et des attaques de dos, non ? | |
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Red Scorpion Shogun
Nombre de messages : 191 Localisation : Sartrou-Machi Date d'inscription : 05/07/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Mer 8 Oct - 0:28 | |
| - Pouch1 a écrit:
- le choix d'encerclement s'impose de lui-même je trouve. Car ce serait peu malin de ne pas profiter de cet avantage quand on connaît l'importance des reculs et des attaques de dos, non ?
Pas forcément. Les chasseurs de démons peuvent s'en sortir en partant tous du même côté pour concentrer leurs attaques sur un ou deux adversaires seulement. Idem pour les onis, ça peut être plus faile de concentrer ses attaques en arrivant tous du même côté. | |
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Pouch1 Maître pinailleur & ivrogne
Nombre de messages : 1578 Age : 53 Localisation : 77 Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Mer 8 Oct - 0:33 | |
| c'est vrai, mais c'est pas honorable comme pratique ah ah ah... je suis curieux de voir sur beaucoup de parties si un camp prend le dessus sur l'autre.... | |
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Eudes Magistrat Impérial
Nombre de messages : 205 Age : 52 Localisation : Bourges Date d'inscription : 28/05/2007
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Mer 8 Oct - 15:12 | |
| Sur une position de départ des deux cotés les chasseurs de démons sont effectivement extrèmement favorisés... puisqu'ils vont effectivement pouvoir prendre un avantage sur les premières passes d'armes Cela est clairement visible dans l'ensemble des parties que j'ai jouées | |
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Namergon
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 12/10/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Dim 12 Oct - 20:19 | |
| J'ai testé ce scénario hier, et quand nous nous sommes aperçus du "bug", nous avons décidé d'ignorer la règle spéciale du scénario changeant les terrains gênants en terrains bloquants. | |
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Pouch1 Maître pinailleur & ivrogne
Nombre de messages : 1578 Age : 53 Localisation : 77 Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Dim 12 Oct - 20:50 | |
| très bonne initiative essaie aussi: terrains gênants bloquent les lignes de vue terrains gênants : +2 pour y entrer au lieu de +1 bon jeu | |
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Namergon
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 12/10/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Dim 12 Oct - 21:19 | |
| Merci, je testerai, ça semble un bon compromis (prendre en compte ce que l'auteur du scénario voulait faire en mettant une règle particulière sur les terrains, mais ne pas se retrouver bloqué dnas le jeu). | |
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Pouch1 Maître pinailleur & ivrogne
Nombre de messages : 1578 Age : 53 Localisation : 77 Date d'inscription : 21/12/2006
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Dim 12 Oct - 21:42 | |
| c'est moi qui ai fait le scénar (honte) | |
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Namergon
Nombre de messages : 10 Date d'inscription : 12/10/2008
| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs Dim 12 Oct - 21:48 | |
| Je suis bien placé pour savoir que publier quoi que ce soit sans la moindre erreur, c'est mission impossible | |
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| Sujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs | |
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