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 Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs

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Lilian
BricoRâleur
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MessageSujet: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Lun 4 Aoû - 9:39

Bonjour,

j'ai hier eu l'occassion de tester les scénario allant de Assassinat à L'Auberge Maudite.

Nous avons une petite question sur Le Temple Maudit, nous nous sommes aperçu que les personnages des Créatures Maléfiques était enfermé dans une zone qu'il ne peuvent pas sortir si ils se trouvent sur le plateau 8 étant donné cette règle spéciale : "Les cases de terrain gênant comptent comme des cases de terrain bloquant pour les déplacements, les reculs et les tirs"
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yslaire

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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Lun 4 Aoû - 17:56

Bien fait! Laughing


Effectivement après vérification rapide ils sont coincés les lascars tongue

Trois solutions possibles alors :

- La lourde : revoir la règle sur les mouvement en diagonale entre deux terrains bloquants (devraient être autorisés si pas dans la Zdc d'un ennemi)

- La légère : ignorer la carte et revoir le placement des méchants en début de scénario pour éviter ce genre de désagrément.

- La terriblement inzuste : les créatures maléfiques sont considérées fantomatiques et ignorent cette règle dessins
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Konrad
Maître Origamiste
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Mar 5 Aoû - 8:15

- Y mettre l'oni waru et attendre qu'il se dématérialise.
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Lilian
BricoRâleur
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Mar 5 Aoû - 9:17

Konrad a écrit:
- Y mettre l'oni waru et attendre qu'il se dématérialise.
Comme ça quand il va attaquer les chasseurs, il est déjà en danger... Evil or Very Mad
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yslaire

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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Mar 5 Aoû - 14:37

Lilian a écrit:
Konrad a écrit:
- Y mettre l'oni waru et attendre qu'il se dématérialise.
Comme ça quand il va attaquer les chasseurs, il est déjà en danger... Evil or Very Mad

Pas s'il prend le temps de se remettre de ses émotions AVANT d'attaquer.

Oni Waru : le maillon faible cale

À moins qu'il n'en profite pour utiliser son cri perçant et terrifier les ennemis à 3 cases afin que ses petits camarades fassent un carton sur persos en danger... Vu que cette habilité n'est dispo qu'en danger....

study
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Bouba7
Moine Déluré
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Dim 10 Aoû - 23:05

En tournant la tuile d'un quart de tour, ça pourrait le faire non?
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yslaire

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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Lun 11 Aoû - 3:28

Bouba7 a écrit:
En tournant la tuile d'un quart de tour, ça pourrait le faire non?

Non!

C'était un cri du coeur de l'Association Française des Psychorigides Anonymes

What a Face
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yslaire

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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Lun 11 Aoû - 3:30

Personnellement je m'en suis démerdé en ignorant la règle du mouvement en diagonale interdit entre deux terrains difficiles et aussi en dématérialisant l'Oni pour l'envoyer au turbin fissa Wink

Quand y a d'la gène hein...
tongue
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Red Scorpion
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Sam 23 Aoû - 15:28

yslaire a écrit:

- La légère : ignorer la carte et revoir le placement des méchants en début de scénario pour éviter ce genre de désagrément.


Je propose d'adopter cette solution, c'est le plus simple.

Personnellement je vais le jouer comme ça: les créatures maléfiques peuvent se déployer sur toutes les cases du bord gauche ou du bord droit (sauf les cases de terrains bloquant évidemment), mais doivent avoir au moins un personnage sur chaque bord.

Cette solution permet de conserver l'esprit originel du scénario: les chasseurs de démons sont encerclés dans la forêt. Qu'en pensez-vous?
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Red Scorpion
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Lun 25 Aoû - 16:39

Allo?
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grouik
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Lun 25 Aoû - 16:42

Red Scorpion a écrit:
Allo?
Shocked
tu cherches qui? Shocked
Pouch1 est en vacances non? Embarassed
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Red Scorpion
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Mar 7 Oct - 23:52

Toujours pas de solution "officielle" pour débuguer ce scénario?
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Pouch1
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Mer 8 Oct - 0:19

pour ma part, quand je joue le scénar, j'oscille entre deux choix :

- le déploiement des méchants est allégé, puisqu'ils peuvent se déployer où ils veulent sur toute la longueur du plateau à gauche et à droite (clair ?) et pas eulement sur certaines cases

- les terrains gênants coûtent +2 pour y entrer (au lieu de +1) mais bloquent toujours les tirs.

une préférence ? Very Happy
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Red Scorpion
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Mer 8 Oct - 0:23

Pouch1 a écrit:
pour ma part, quand je joue le scénar, j'oscille entre deux choix :

- le déploiement des méchants est allégé, puisqu'ils peuvent se déployer où ils veulent sur toute la longueur du plateau à gauche et à droite (clair ?) et pas eulement sur certaines cases

- les terrains gênants coûtent +2 pour y entrer (au lieu de +1) mais bloquent toujours les tirs.

une préférence ? Very Happy

J'avais déjà proposé la première solution, mais en rajoutant comme contrainte d'avoir au moins un perso sur chaque coté pour respecter l'idée initiale d'encerclement.
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Pouch1
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Mer 8 Oct - 0:24

le choix d'encerclement s'impose de lui-même je trouve. Car ce serait peu malin de ne pas profiter de cet avantage quand on connaît l'importance des reculs et des attaques de dos, non ?
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Red Scorpion
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Mer 8 Oct - 0:28

Pouch1 a écrit:
le choix d'encerclement s'impose de lui-même je trouve. Car ce serait peu malin de ne pas profiter de cet avantage quand on connaît l'importance des reculs et des attaques de dos, non ?

Pas forcément. Les chasseurs de démons peuvent s'en sortir en partant tous du même côté pour concentrer leurs attaques sur un ou deux adversaires seulement. Idem pour les onis, ça peut être plus faile de concentrer ses attaques en arrivant tous du même côté.
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Pouch1
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Mer 8 Oct - 0:33

c'est vrai, mais c'est pas honorable comme pratique Razz Razz

ah ah ah... je suis curieux de voir sur beaucoup de parties si un camp prend le dessus sur l'autre....
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Mer 8 Oct - 15:12

Sur une position de départ des deux cotés les chasseurs de démons sont effectivement extrèmement favorisés... puisqu'ils vont effectivement pouvoir prendre un avantage sur les premières passes d'armes Wink

Cela est clairement visible dans l'ensemble des parties que j'ai jouées Very Happy
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Namergon



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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Dim 12 Oct - 20:19

J'ai testé ce scénario hier, et quand nous nous sommes aperçus du "bug", nous avons décidé d'ignorer la règle spéciale du scénario changeant les terrains gênants en terrains bloquants.
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Pouch1
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Dim 12 Oct - 20:50

très bonne initiative Wink

essaie aussi:

terrains gênants bloquent les lignes de vue
terrains gênants : +2 pour y entrer au lieu de +1

bon jeu
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Dim 12 Oct - 21:19

Merci, je testerai, ça semble un bon compromis (prendre en compte ce que l'auteur du scénario voulait faire en mettant une règle particulière sur les terrains, mais ne pas se retrouver bloqué dnas le jeu).
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Pouch1
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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Dim 12 Oct - 21:42

Embarassed c'est moi qui ai fait le scénar Embarassed (honte)
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Namergon



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MessageSujet: Re: Le Temple Maudit - Acte 1 : erreurs   Dim 12 Oct - 21:48

Je suis bien placé pour savoir que publier quoi que ce soit sans la moindre erreur, c'est mission impossible Wink
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