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 Mouvement/feinte VS "pions" + "Verrouillés"

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chsic



Nombre de messages : 61
Age : 46
Localisation : Sète, Hérault
Date d'inscription : 24/06/2007

MessageSujet: Mouvement/feinte VS "pions" + "Verrouillés"    Dim 19 Déc - 18:43

Bonjour,

J'aurais un petit doute sur trois points de règles:

- Les héroïnes (Incarnées) / miliciens / Duc de Cadwallon / Zombies / Pions retournés (zombies/otages) sont ils considérés comme des personnages pour les traverser à l’aide d’esquive ou lors d’une fuite ? Je suppose que oui sauf peut être pour les pions retournés.

-Feinte (compétence de Leona) fonctionne avec les Zombies / Pions retournés (zombies/otages) ? Je suppose que oui sauf peut être pour les pions retournés.

- Peut-on regarder le contenu d'un coffre qui a été verrouillé grâce à la carte arcane "Verrouillés" ? Je suppose que non...

Merci par avance Smile
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Pouch1
Maître pinailleur & ivrogne
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Age : 46
Localisation : 77
Date d'inscription : 21/12/2006

MessageSujet: Re: Mouvement/feinte VS "pions" + "Verrouillés"    Dim 19 Déc - 20:41

------------Je réponds dans ton message :

J'aurais un petit doute sur trois points de règles:

- Les héroïnes (Incarnées) / miliciens / Duc de Cadwallon / Zombies / Pions retournés (zombies/otages) sont ils considérés comme des personnages pour les traverser à l’aide d’esquive ou lors d’une fuite ? Je suppose que oui sauf peut être pour les pions retournés.

--------------- effectivement.

-Feinte (compétence de Leona) fonctionne avec les Zombies / Pions retournés (zombies/otages) ? Je suppose que oui sauf peut être pour les pions retournés.

--------------- oui. Pour les pions retournés.... en règle générale, ils redeviennent face visible quand un personnage entre dans leur zone.

- Peut-on regarder le contenu d'un coffre qui a été verrouillé grâce à la carte arcane "Verrouillés" ? Je suppose que non...

-------------- ah, b'en non ! c'est ça qui est rigolo. Laughing

Tu vois que les règles sont "intuitives". Tu avais déjà quasiment les réponses Razz

Je précise aussi que les cartes arcane peuvent être jouées les unes à la suite des autres sans limitation. Par exemple, tu peux jouer une double serrure à un voleur qui réussit à ouvrir un coffre, et encore une autre s'il réussit encore ! S'il rate, tu peux jouer une alarme pour lui apprendre la vie. Bien sûr, les autres joueurs peuvent participer à ce lynchage grâce à leurs cartes arcane... etc

tu peux jouer 3 cartes "course" pour aller plus vite aussi.... bon, j'arrête là geek

Et aussi, n'oubliez pas de cacher vos ducats comme le précise la règles, c'est très important pour créer le "brouillard de guerre" qui permet à un joueur de gagner en faisant croire qu'il est le plus pauvre.

arghhh.....

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chsic



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MessageSujet: Re: Mouvement/feinte VS "pions" + "Verrouillés"    Dim 19 Déc - 21:20

Merci pour les réponses, quand je parle de "pions retournés", effectivement je voulais dire "face cachée" (sinon c'est plus vraiment des "pions" mais des zombies / otages) Wink

Ok pour les conseils (et c'est exactement comme ça qu'on l'a joué) Very Happy
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MessageSujet: Re: Mouvement/feinte VS "pions" + "Verrouillés"    

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